
neko mata
戦闘には、頭を使うので、軽く遊ぼうと考えている方には、向かないゲームだと思いました。オート戦闘機能は、カオスでも使えたら、便利なのかなぁと感じます。オート戦闘に制限をかけるとしても、一度クリアーした場所は、オッケーで、未クリアーの場所は、一度手動でクリアーしないといけない…みたいにするといいかもしれないですね。後は、倍速戦闘があると、スムーズなゲームになるかと思いました。出来れば、3倍速戦闘が出来たら、プレイしてる方のストレスが、緩和されそうだと感じます。
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ka t
長めの序章が終わり、やっと動かせると思いきや、次に何をするのかよくわからずにパート分岐(ストーリーも分岐) 一般的なら次にガチャや特典らしき操作になるけど別になく、とりあえずストーリーを進める。でも戦闘は別。 戦闘ではSDキャラみたいなのが並んで配置してあり、とりあえず攻撃するとケツ(背面)が出てくる。NI〇Eのような感じ。気を取られると何をしたのか飛んでしまう。 一通り終わり待機画面に戻るとイマイチ進む気がなくなる。画面を観ていたいわけでもないけど次の操作に迷うような…。 開始したばかりでも別段、イベントも多くなく、他のゲームと比較しても少し盛り上がりに欠けているような気がしてます。 今後の期待もあり★3つにしました。
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guangutaihong
戦闘関連は非常によくできており、 星5をつけてもいい出来なのですが…。 ストーリーはスキップできない、演出はカットできない、育成素材は属性でバラバラで周回させられる…どうすればユーザーがゲームを継続してくれるのか?という今までのソシャゲが築いてきた教訓を全部捨てているのは、ある意味潔いですね。やらされる側はたまったものではありませんが。どこまでユーザー軽視を貫けるか?期待を込めて星2です。
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